Shigeru Miyamoto Biyografi

Zodyak Işareti Için Tazminat
İbladlık C Ünlüleri

Zodyak İşareti Ile Uyumluluğu Bulun

Kısa Bilgiler

Doğum günü: 16 Kasım , 1952





Yaş: 68 Yıl,68 Yaşındaki Erkekler

Burç: Akrep



Ayrıca şöyle bilinir:Miyamoto Shigeru

Doğmak:sonobe



Olarak ünlü:Video Oyunu Tasarımcısı, Sanatçı

sanatçılar İş adamı



Aile:

Eş/Eski-:Yasuko Miyamoto



baba:Iijake miyamoto

anne:Hinako Aruha

çocuklar:Kenshi Miyamoto

Daha Fazla Bilgi

Eğitim:Kanazawa Sanat Koleji

ödüller:Sanat ve Edebiyat Nişanı Şövalyesi
Asturias Prensesi İletişim ve Beşeri Bilimler Ödülü
BAFTA Akademi Burs Ödülü
Sanat ve Edebiyat Düzeni

Aşağıda Okumaya Devam Edin

Sizin için tavsiye edilen

Masashi Kishimoto Akira Toriyama masayoshi oğlu Yusaku Maezawa

Shigeru Miyamoto kimdir?

Shigeru Miyamoto, ünlü bir Japon video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır. Video oyun endüstrisinin öncülerinden biri olarak kabul edilir ve genellikle modern video oyunlarının babası olarak kabul edilir. Kırk yılı aşan son derece başarılı kariyeri, 1977'de Nintendo'ya bir sanatçı olarak katıldığında başladı. Diğer video oyunu tasarımcıları gibi programlama ve teknik yönlere odaklanan bir oyun tasarlamak yerine, önce karakterlerle bir hikaye geliştirme, böylece yaratıcı bir yön getirme konusundaki benzersiz tarzı, onu tüm zamanların en popüler ve en çok satanlarından bazılarını geliştirmesini sağladı. video oyunları ve bayilikler. Büyük çıkışını, yalnızca ününü artırmakla kalmayıp, imza karakteri 'Mario'yu tanıtan, aynı zamanda video oyun endüstrisinde yeni bir dalga getiren bir video oyunu olan 'Donkey Kong'u yaratmasıyla geldi. Asteroids ve Pac-Man döneminde oyun, 1980'lerin başında en çok satanlar arasında ortaya çıktı. 'Mario', 'Star Fox', F-Zero', 'The Legend of Zelda' ve 'Pikmin' dahil olmak üzere bu video oyun harikası tarafından geliştirilen bir dizi diğer popüler video oyunları ve serilerinin yolunu açtı. Zamanla sorumlulukları ve şirketteki pozisyonu arttı, bu da onun yıllar içinde birkaç terfi aldığını gördü. Halen 'Nintendo'nun Eş Temsilci Direktörü olarak görev yapmaktadır. Resim Kredisi https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Resim Kredisi https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Resim Kredisi https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Resim Kredisi https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Resim Kredisi https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japon Bilim Adamları Akrep Girişimcileri Japon İşadamları Kariyer Miyamoto, endüstriyel tasarım diplomasını aldıktan sonra iskambil kartları, oyuncaklar, oyunlar ve diğer yenilikleri satan bir Japon şirketi olan 'Nintendo'nun başkanı Hiroshi Yamauchi ile bir röportaj yaptı. Miyamoto'nun yarattığı oyuncaklardan etkilenen Yamauchi, 1977'de onu şirketin planlama departmanına çırak olarak atadı. Sonunda, 'Nintendo'nun ilk sanatçısı oldu ve 1979'da 'Şerif' sanatını geliştirmeye yardımcı oldu. Nintendo R&D1 tarafından geliştirilen arcade video oyunu. Geliştirmeye yardım ettiği ilk oyun, Aralık 1979'da Japonya'da ve Kasım 1980'de dünya çapında yayınlanan kabine arcade oyunu 'Radar Scope' idi. Oyun Japonya'da orta derecede başarılı olmasına rağmen, genel ticari başarısızlığı 'Nintendo'yu büyük bir finansal felaketin eşiğine getirdi. Bu koşullar altında, Yamauchi tarafından, çok sayıda satılmamış 'Radar Scope' birimlerini tamamen yeni bir arcade oyununa dönüştürmek için görevlendirildi. 22 Nisan 1981'de 'Nintendo' tarafından piyasaya sürülen platform oyunu türünün erken bir örneği olan 'Donkey Kong'un bu belirgin gelişimi. Miyamoto, 'Donkey Kong'u tasarlarken, teknik ve programlama yönlerine odaklanmadan önce bir hikaye dizisi oluşturmaya odaklandı. video oyununun geliştirilmesinde bu tür ilk örneği işaretleme. 'Donkey Kong'un muazzam başarısı, Miyamoto'nun iki devam filmi 'Donkey Kong Jr.' (1982) ve 'Donkey Kong 3' (1983) üzerinde çalışmasının yolunu açtı. Devam ederek, Mario olarak yeniden şekillendirdiği ve karaktere bazı insanüstü beceriler kazandırdığı 'Donkey Kong'daki Jumpman karakterine dayanan 'Mario Bros.' adlı bir platform oyunu yarattı. Oyuna Mario'nun kardeşi Luigi karakterini ekledi. 'Mario Bros.', 1983'te ilk kez piyasaya sürülen bir mini oyun olarak 'Super Mario Advance' serisinde yer aldı. Oyun, mütevazı bir başarı elde etti ve yıllar içinde çeşitli platformlarda yeniden yayınlandı. Ardından, en dikkat çekici eserlerinden biri olmaya devam eden 'Süper Mario Bros.' başlıklı 'Mario Bros.' için bir devam filmi yarattı. 1985'te Japonya ve Kuzey Amerika'da ve birkaç yıl sonra Avustralya ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Aşağıda Okumaya Devam Edin 'Super Mario Bros.'un muazzam başarısı, yıllar içinde bir dizi devam filminin ve 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986) adlı bir anime filmini içeren genişletilmiş bir franchise'ın geliştirilmesine yol açtı. , bir TV dizisi, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989) ve bir büyük ekran fiske, 'Super Mario Bros' (1993). 21 Şubat 1986'da, 'Nintendo', Miyamoto'nun Takashi Tezuka ile birlikte tasarlanan bir başka olağanüstü yaratımı olan 'Zelda Efsanesi'ni yayınladı. Aksiyon-macera video oyunu, 6,5 milyondan fazla kopya satan 'Nintendo' için en çok satan olarak ortaya çıktı. Genellikle en büyük ve etkili oyunlar listesine dahil edilen 'The Legend of Zelda', yıllar içinde hem eleştirmenlerden hem de halktan beğeni toplayan genişletilmiş 'Legend of Zelda' serisinin geliştirilmesine yol açtı. 'Nintendo'daki sorumlulukları arttıkça, Miyamoto 'Nintendo Eğlence Analizi ve Geliştirme' başlığına başladı. Başarısı, devam filmleri, yan yapımlar ve çeşitli medya uyarlamaları da dahil olmak üzere 'Star Fox' serisinin gelişmesine yol açtı. Miyamoto'nun üzerinde çalıştığı diğer önemli video oyunları ve dizileri arasında 'Metroid Prime', 'Pikmin' ve 'F-Zero' yer alıyor. 1997'de 'Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi'nin 'Hall of Fame'inde yer alan ilk video oyunu geliştiricisi oldu. Nintendo'nun 19 Kasım 2006'da piyasaya sürülen ev video oyun konsolu 'Wii'yi geliştirmede etkili olmaya devam etti. O yıl Fransa Kültür Bakanı Renaud Donnedieu de Vabres onu Fransız Ordre des Arts et des Lettres'in Şövalyesi (şövalyesi) olarak onurlandırdı. Genyo Takeda ile birlikte, başkanı Satoru Iwata'nın Temmuz 2015'te ölümünden sonra 'Nintendo'nun Temsilci Direktör Vekili olarak atandı. Görevi Eylül 2015'e kadar sürdürdü. Bu süre zarfında, aynı zamanda resmi olarak şirketin 'Yaratıcı Üyesi' olarak atandı.Akrep Erkekler Büyük işler Donkey Kong, ABD ve Kanada'da muazzam bir popülerlik kazanan büyük bir başarı elde etti ve 1983 yazında 'Nintendo'nun en çok satanı oldu. 1983 Arcade Ödülleri'nde (1982) 'En İyi Solitaire Video Oyunu' ödülünü aldı. 'Nintendo' tarafından 1983 yılında geliştirilen ve 'Nintendo Entertainment System' olarak adlandırılan 8 bitlik ev video oyun konsolu için 'Super Mario Bros.' yayınlandı. Oyun sadece eleştirel beğeni toplamakla kalmadı, aynı zamanda yaklaşık 30 yıl boyunca tüm zamanların en çok satan tek platform oyunu olma özelliğini koruyarak başarılı oldu. 2005 yılında yapılan bir IGN anketi, 'Super Mario Bros.'u tüm zamanların en iyi oyunu olarak adlandırdı. Ayrıca 1980'lerde Amerika'nın çöken video oyunu pazarının canlanmasına da yardımcı oldu. Kişisel Yaşam ve Miras Miyamoto, Yasuko ile evlidir ve bir oğlu ve bir kızı ile kutsanmıştır. Boş zamanlarında banjo, gitar ve mandolin çalmayı sever. Yarı profesyonel bir köpek yetiştiricisidir ve Shetland Çoban Köpeği Pikku, Nintendogs için ilham kaynağı olmuştur.