Toby Fox'un Biyografisi

Zodyak Işareti Için Tazminat
İbladlık C Ünlüleri

Zodyak İşareti Ile Uyumluluğu Bulun

Kısa Bilgiler

Doğum günü: 11 Ekim , 1991





Yaş: 29 Yıl,29 Yaşındaki Erkekler

Burç: Terazi



Doğduğu Ülke: Amerika Birleşik Devletleri

Doğmak:Boston, Massachusetts, Amerika Birleşik Devletleri



Olarak ünlü:Video Oyunu Geliştiricisi

amerikan erkekleri Terazi Erkekleri



Boy uzunluğu:1,75 m



Şehir: Boston

BİZ. Durum: Massachusetts

Daha Fazla Bilgi

Eğitim:Northeastern Üniversitesi, Carmel Lisesi

ödüller:2016 · Undertale - BAFTA Oyunları Öykü Ödülü
2015 · Undertale - Games For Change için Oyun Ödülü
2015 · Undertale - En İyi Bağımsız Oyun için Oyun Ödülü
2015 · Undertale - En İyi Rol Yapma Oyunu için Oyun Ödülü

Aşağıda Okumaya Devam Edin

Sizin için tavsiye edilen

Joey Buttafuoco Muhammed Faris Jane O Meara Sa... Jean Hıristiyan

Toby Fox kimdir?

Toby Fox, kült oyun 'Undertale'i geliştirmesiyle tanınan Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi ve bestecisidir. Boston, Massachusetts'te doğup büyüyen Toby, video oyunu aşığı bir çocuktu ve konsolun önünde en sevdiği oyunu oynayarak sayısız saatler geçirdi. rol yapma oyunları. Kendi kendini yetiştirmiş bir müzisyen ve kariyerine video oyunlarında besteci olarak başladı. Popüler video oyunu 'Earthbound'un büyük bir hayranıydı ve daha sonra takma adı olacak olan çevrimiçi hayran topluluğu 'Radiation'ın aktif bir üyesiydi. Haziran 2013'te Toby, 'Undertale' oyunu için bir Kickstarter kitle fonlaması kampanyası başlattı ve hedeflediği miktarın 10 katından fazlasını toplamayı başardı. 2015 yılında piyasaya sürülen oyun, kritik ve ticari bir başarı elde ederek Toby'yi bir gecede ünlü yaptı. Resim Kredisi https://www.youtube.com/watch?v=kc_0wGlxwYI
(Wendigo) Çocukluk ve Erken Yaşam Toby Fox, 11 Ekim 1991'de Boston, Massachusetts'te orta sınıf bir ailede dünyaya geldi. İlk günlerinden beri hevesli bir oyun aşığıydı. Video oyunları oynayarak saatler geçirirdi. En sevdiği oyunlardan bazıları, 'Earthbound' da dahil olmak üzere rol yapma oyunlarıydı. 2000 yılında Toby, kardeşleriyle birlikte video oyunu geliştirmede elini denedi. 'RPGmaker' yazılımını kullandı, ancak hiçbir zaman tam olarak herhangi bir oyun yaratmayı başaramadı. Japon oyunu 'Earthbound'un üç versiyonu vardı, ancak yalnızca biri Amerikan oyun konsollarına girmenin yolunu buldu. Oyuna kafayı takmış ve popülaritesinin düşük olmasından rahatsız olan Toby, onun gibi daha fazla 'Dünyaya Bağlı' aşıklar bulmak için internete yöneldi. Birkaç hayran topluluğuna katıldı ve 'Radiation' takma adını kullandı. Oyun için kendi hack'lerini oluşturmak için diğer birkaç çevrimiçi oyuncuyla el ele verdi. Yarattığı hack'ler amatördü ama çok ilginç fikirleri vardı; Toby, onları oyunun hayran toplulukları tarafından yürütülen çeşitli yarışmalara gönderdi. Lise boyunca, Toby müziğe ilgi duydu ve kendi başına öğrenmeye başladı. Müzik örneklerinden birkaçını yükledikten sonra, popüler çizgi roman 'Homestuck' için müzik yapması için işe alındı. Çalışmaları 'Homestuck' ile ilişkilendirilen insanlar tarafından çok sevildi ve bu ona kendi rol oyununu tasarlama konusunda daha fazla güven verdi. oyun. Japon rol yapma oyunlarından ilham aldı ve Japonya dışında piyasaya sürülmemiş oyunları eline aldı. Bu onu ilk oyununu yaratmaya yöneltti. Aşağıda Okumaya Devam Edin Kariyer 2012 civarında, kendi rol yapma oyununu yaratma fikriyle başladı. Bunu diğer Amerikan video oyunlarından farklı bir şekilde yapmak istedi, bu yüzden Japon oyunu 'Shin Megami Tensei'den ilham aldı. savaşmak üzere olduğu düşman. Bu konsepti daha da genişletmek isteyen Toby, oyuncuların düşmanları sadece kafa kafaya savaşmaktan daha fazla yolla yenmelerini sağlayan benzersiz bir savaş deneyimi tasarlamaya başladı. Hayal gücünü daha da genişleten Toby, oyuncular düşmanı öldürmek için yalnızca şiddete başvururlarsa, bunun sonuçlarıyla yüzleşmek zorunda kalacaklarına karar verdi. Oyun Toby'nin kafasında şekillenmeye başladıkça, daha fazla karakter ortaya çıktı. Toby, karakterlerin çoğunu, o zamanın Amerikan rol yapma oyunlarında düzenli olarak yaygın olan klişelerin eğlenceli parodileri olarak tasarladı. Entrikasının merkezinde bir savaş mekanizması yer alırken, oyunun karakterleri ve motivasyonları da dahil olmak üzere geri kalan yönleri 'kutudan çıktı' idi. herhangi bir özel isim. Daha fazla insanın karakterle duygusal düzeyde bağlantı kurabilmesi için basitçe 'insan' olarak adlandırıldı. Ayrıca, oyuncu oyunda 'siz' olarak anılır, bu da oyuncularına hangi temaları iletmek istediği konusunda açıklayıcı bir mesajdı. Toby ayrıca, kahramanların amaçlarına ulaşmak için dar ve düz bir yol izlemeye tabi tutuldukları rol yapma oyunlarının çok klişe mecazlarına da meydan okudu. Toby, oyunu daha 'canlı' hale getirmek ve oyuncuyu tüm sürecin bir parçası gibi hissettirmek için oyuna çok ince paskalya yumurtaları ekledi. Sonunda 'Undertale' oyununun demosunu bitirdikten sonra, Toby fon aramaya başladı ve planı sektördeki birkaç arkadaşına ve çevrimiçi topluluklarına gönderdi. Oyun olumlu bir yanıt aldı, ancak Toby aynı fikir için para edinmenin çok zor bir iş olacağını biliyordu çünkü fikir çok sıra dışıydı. 25 Haziran 2013'te Kickstarter'da oyun için bir kitle fonlaması kampanyası başlattı ve 5.000 dolarlık bir hedef belirledi. Toby, kampanyasında oyunu diğerlerinden farklı kılan faktörleri vurguladı ve bu onun daha fazla dikkat çekmesine yardımcı oldu. Toby, ilk aşamalarda kampanyanın başarısından emin değildi, ancak bir şekilde büyük bir başarıya ulaştı ve kampanya sona erdiğinde, oyun hedeflenen miktarın on katı olan 51,124 $ topladı! Toby, oyunun oyunculara en iyi oyun oynama deneyimini sunduğundan emin olmak için daha çok çalışmaya başladı ve vizyonunu zamanında tamamlamasına yardımcı olması için birkaç uzman tuttu. Oyun nihayet Eylül 2015'te eleştirel ve ticari beğeni topladı. Başlangıçta, etkili tanıtım eksikliği nedeniyle çok az insanın ilgisini çekti, ancak çevrimiçi toplulukların ve ağızdan ağza tanıtımların yardımıyla oyun giderek daha fazla kişiye ulaşmaya başladı. Oyun, oyun yayınlarından büyük tepki aldı; hatta bazıları bunu bir kült oyun olarak adlandırdı. İnceleme toplayıcı sitesi 'Metacritic', 'Undertale'e 92/100 puan verdi ve 2015'te yayınlanan en yüksek üçüncü oyun olduğunu açıkladı. Şubat 2016'ya kadar oyun zaten 1 milyondan fazla kopya satmıştı. Oyun birçok ödül ve adaylık kazandı. 'Sıfır Noktalama' ve 'Jimquisition' oyunu 'Yılın Oyunu' olarak adlandırdı. 'GameFAQs'da 'Şimdiye Kadarki En İyi Oyun' anketini kazandı. Toby, 'A Derin Zaman Kaybı' dergisine katkıda bulunuyor. 2017'de 'Hiveswap' oyununun müziğini bestelemesi için işe alındı. Aile ve Kişisel Yaşam Popüler çizgi roman 'Homestuck'ın yaratıcısı Toby Fox ve Andrew Hussie iyi arkadaşlardır. Toby, Andrew'un bodrumundaki 'Undertale' tasarımını bitirdi. Youtube